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说起端游IP改编手游,恐怕早就已经不是什么新鲜事了,前有网易双西游屠榜,后有雷霆《问道》后来居上。国民级IP改编手游,成绩非凡也是意料中的事,但这毕竟只是极少数站在顶端的巨人。

在被IP大军连环轰炸到视觉疲劳的时候,看到《A3》这个名字,你有没有小小地心跳加速了一下呢?在这个IP口号时时被厂商们挂在嘴边的时代,《A3》是否还静静地躺在我们遥远而模糊的记忆当中呢?
让我们把思绪拉回到十几年前吧,那是个网游爆发式崛起,同时大多数又惨死江湖的时代。《精灵》,《石器时代》,《天翼之链》的终极**,《魔剑》,《大航海时代OL》等等不当运营或者代理商开发商的撕逼大战处处可见。这些老玩家们耳熟能详的网游,最终给他们留下的心理阴影面积简直无法计算,当时的各类盘点文章不胜枚举。
2004年更是网游被诅咒的一个年份,据可查资料显示,2004年出现的七十余款网游,其中九成以上在今天都已灰飞烟灭。**猖獗,产业生态链不成熟已经是当时的主流风气了,而《A3》更是把这些都沾染了个遍,孰知这款曾经在公测时达到十几万人同时在线的超级网游,却因为自己玩儿脱了落得如此下场。
然而,我们却无可否认《A3》创造的辉煌成绩,以及为老玩家们留下的一笔浓重回忆。
《A3》是什么?Art(艺术)、Alive(活力)、Attract(吸引力),这三个组成了游戏标题的响亮的词也同样是《A3》打出的口号。在2004年,全3D制作的画面几乎是当时韩国甚至全亚洲最顶尖的水平。细致入微的贴图,全方位360度的画面旋转,精致的人设和高帧率的动态捕捉画面,令《A3》的宣传效果完全对得起这个霸气的Slogan。

运营方的宣传始终不遗余力,将游戏的海报贴到了中国每一个网吧,媒体和玩家都在高度的关注,一时间,《A3》的光环甚至盖过了同时期的大作《天堂2》。
**的问题始终是当时的一出闹剧,《A3》赶在网游刚崛起的时期进场,就注定需要经历环境和游戏本身质量的双重磨砺。《A3》未能杀出重围,但依然抱得神话之名在身,游戏本身的质量更是为这个IP储备了千万级的玩家。尽管到2005年7月,《A3》退出了国内市场,但谁也无法断言《A3》是否真正退出了游戏舞台。
塞翁失马,焉知非福。《A3》是时代铸就的不幸,但又是万千玩家心中的不灭经典。据可靠消息称,《A3》今年将会以手游的形式重回江湖与玩家见面了!
不得不说,这个有着十余年历史的IP,尽管当初只有昙花一现,但是凭借前期超强的宣传攻势,以及游戏本身技术上的各类突破,《A3》还是在当时的市场上形成了极大的影响力,并且拥有着庞大的用户基础。在此前提下,《A3》依然可被视作国民级IP。对比当前很多并不值得改编的IP,《A3》在游戏上的价值不言而喻。改编手游后的《A3》将爆发出怎样的实力也相当值得期待,正所谓是历久弥香,厚积薄发啊。
时过境迁后,技术的革新也为大包体手游赋予了生命,《A3》是否会延续曾经的精美3D画面呢?又是否对得起曾经的神作之誉呢?
