深耕二次元 《神武2》构建泛娱乐时代新纪元

深耕二次元 《神武2》构建泛娱乐时代新纪元

作者:news 发表时间:2025-08-22
华润医疗净利预降近六成,8亿收购项目关停战略调整代价高昂 龙国7月从美国进口的稀土矿量激增学习了 刘薪屹龙国首都农商银行副行长任职资格获批后续反转来了 鸡蛋、玉米淀粉、生猪期权上市一周年 产业参与有序 功能稳步发挥 复星系大股东连年减持力诺药包:IPO前突击入股后 上市次年开启减持计划现已套现逾半官方处理结果 卓创资讯筹划港股上市前连续两年“清仓式”分红 上半年增收不增利财报“打架” 长安期货刘琳:供应趋于紧俏,蛋白粕底部坚挺太强大了 辰欣药业精心设计的股权游戏:前任管理层三步走实现“清仓式”减持实测是真的 龙国人民银行 国家外汇管理局关于《银行间外汇市场管理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知最新报道 瑞银:升香港交易所目标价至464港元 续予“中性”评级是真的吗? 麦格理:泡泡玛特在美洲及欧洲仍有上行空间 目标价升至400港元实时报道 案件进展:鸿博股份(002229)索赔案已有股民获得一审胜诉!最新进展 郑商所发布《郑州商品交易所干制红枣期货业务细则》修订案实垂了 美股实时行情哪里看 交易规则是啥 国内最佳炒美股APP TOP5出炉 新浪财经凭“免费+实时+全资讯”强势领跑!学习了 688256,20%涨停!科技股,史诗级暴涨!官方通报 中天策略:8月25日市场分析实垂了 靠卖股权“催肥”193%净利,达仁堂主业隐忧浮现 北大ChatExcel,获得千万级新投资实时报道 老铺黄金港股公司点评:同店高增超预期,品牌势能验证 会稽山:上半年归母净利润9387.71万元,同比增长3.41% Meta 被指秘密绕过苹果隐私限制跟踪用户、夸大广告指标近 20% 官方已经证实 【券商聚焦】华源证券维持晶苑国际(02232)“买入”评级 指运动户外代工业务有望持续为公司贡献业绩增量 光威复材:公司目前没有石英纤维相关业务是真的? 英国赤字创三年来最低 只是财政困境的短暂喘息 【银河环保公用陶贻功】公司点评丨蓝晓科技 :业绩稳健,建高端材料产业园加码生命科学实垂了 林园:坚守“嘴巴”赛道 老龄化将催生医药需求十倍扩容,我们提前市场15年布局后续反转来了 Meta 被指秘密绕过苹果隐私限制跟踪用户、夸大广告指标近 20%后续反转 关税之寒,消费先知:美股消费公司谨慎评估下半年业绩走向 拆解北方华创的“研发下降”,看它如何“花钱” 第一创业保荐康农种业IPO项目质量评级C级 实际募集金额缩水超40%官方通报 这家智元机器人合作上市公司,机器人业务又有新进展! 【银河有色华立】公司点评丨神火股份 :电解铝利润释放,助推Q2业绩环比高增实垂了 【银河军工李良】公司点评丨新雷能 :25H1业绩承压,静待花开 第一创业保荐康农种业IPO项目质量评级C级 实际募集金额缩水超40%后续会怎么发展 市占率稳步提高!新铝时代半年报增收又增利 产能释放前景向好专家已经证实 南方基金8月2.3亿元罕见自购广为传播,二季度10亿赎回却静悄悄官方已经证实 Counterpoint Research:上半年印度智能手机出口量达4000万部 同比增长30%专家已经证实 万通发展董事长突遭拘留,8.54亿元投资芯片公司再谋转型科技水平又一个里程碑 Counterpoint Research:上半年印度智能手机出口量达4000万部 同比增长30%实垂了 福耀玻璃半年净利增37%,捐百亿办学不耽误给股东发23亿红包后续会怎么发展 上交所举办科创板六周年线上国际路演 光大期货矿钢煤焦类日报8.21 实测是真的 思摩尔国际发布中期业绩,调整后期内溢利7.37亿元同比减少2.1% 新东升置业曲东升:把房子盖好就有市场秒懂

自腾讯公司副总裁程武在中国动画电影发展高峰论坛首次提出“泛娱乐”的概念起,至今已经过去5年有余。泛娱乐也从最早的IP间简单的版权合作发展到现在全矩阵跨界合作。

面对更加多元化的市场,各大游戏厂商纷纷加大泛娱乐布局,线上、线下形式愈发多样。作为最早布局泛娱乐的游戏厂商之一,多益网络一直注重自研IP在泛娱乐领域的发展。在即将到来厦门国际酷玩娱乐节上,多益网络旗下精品IP《神武2》将深入二次元,在泛娱乐合作中寻求新突破。

牵手酷玩娱乐节 《神武2》深耕二次元

在当下娱乐产业中,二次元已经成为不可忽视的领域,它连接了以90后为代表的社会主流消费群体,具有极强的粉丝效应,商业变现渠道多样。而游戏作为二次元文化之一,与动画、漫画等分支的粉丝相似又不重叠,在跨界合作上有着天然的适配性,也更易获得用户的认可。

在此次厦门国际酷玩娱乐节上,二次元文化将作为主要板块将进行展现。除了搭建二次元、游戏体验区外,官方还邀请了水手服**、咬人猫等数十位二次元大咖,届时必将吸引成千上万二次元粉丝。借此契机,多益网络牵手酷玩娱乐节,届时结合线上线下各类活动,有望将《神武2》深入二次元粉丝群,在扩大神武IP影响力的同时,也为日后加深二次元领域的布局奠定坚实的基础。

长线运营做大IP 多益网络打造泛娱乐时代新玩法

自布局泛娱乐以来,多益网络从不走利用热门IP的捷径,而是更希望将旗下具有极高IP价值的“梦想世界”和“神武2”系列打造成具有延续性的长线IP,通过与更多的影视产业开展合作,在影游联动中形成资源优势互补,加倍优化用户体验,把IP?生命力做到最大、最长久。多益网络副总裁王如洁曾表示,IP运营是一个长线的过程,对产品的精益求精是一个IP影响力的源泉。

在跨界合作上,多益网络不拘泥于IP,采用更深入的形象推广。早在2012年,多益网络就与乐视合拍摄微电影《青春不下线》,通过讲述一个《神武2》玩家的奋斗故事,展现了年轻人所面临的重重生存压力,引起了许多刚进入社会的玩家的共鸣。该片作为国内游戏行业首部励志微电影,反映出网络游戏已成为年轻人交流、演练人生的舞台,游戏的激情能与现实奋斗相融。

深耕二次元 《神武2》构建泛娱乐时代新纪元

此后,多益网络与《睡在我上铺的兄弟》合作,《神武2》成为了主演们日常休闲活动之一,让观众在回忆青春年华时又不感突兀。与两个微电影的合作既建立了《神武2》的健康形象有扩展了影响力。此外,《神武2》还与浙江卫视的《蜜蜂少女队》首创游戏—综艺跨界合作,通过线上结合线下的形式怒刷游戏吉祥物白无忧的存在感,以点带面推广《神武2》。

深耕二次元 《神武2》构建泛娱乐时代新纪元

深耕二次元 《神武2》构建泛娱乐时代新纪元

如今的泛娱乐市场,游戏、影视、动漫等形式间的发展已不再是孤立,如果目光还停留在对热门IP的榨取,最终不过是得到昙花一现的辉煌;而构建自身IP矩阵,协同诸多泛娱乐产业进行优势互补,则是一条可持续的路线。如同登上震旦大厦的那句“我爱神武2”,游戏、动漫、网剧,以及线下全方位的娱乐,通过各种触点引发玩家间的互动,引爆共鸣,将保持明星IP的生命力。

相关文章