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文/猫老板
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2月9日上午,腾讯两款《绝地求生》手游一同上架测试,成功搭上了岁末这趟“列车”。
光子工作室制作的《绝地求生:刺激战场》和天美工作室制作的《绝地求生:全军出击》,前者是《节奏大师》、《天天德州》、《欢乐斗地主》的推手,后者则是《王者荣耀》、《天天酷跑》、《QQ飞车》的操盘者。
两款《绝地求生》手游都有PUBG的正版授权,但就如同两者不同的游戏名,在实际体验之后,差异感还是非常明显的。


画面篇:
《全军出击》的调色更加贴近原版的写实风格,官方提供了「炫彩」和「柔和」两种模式;
《刺激战场》的画面风格相对清新,而且画面模式有「经典」、「鲜艳」、「写实」和「无风格」四种可选。

另外,两款手游都提供画质和帧率的调试选项。遗憾的是,《全军出击》目前默认只能开到中高画质,而且中高画质目前不支持开高帧率。但“标准画质”+高帧率的体验还是不错的。
《刺激战场》开放了高等画质的选择。在质量不对等的前提下,《刺激战场》的画面质量要优于《全军出击》。不过《全军出击》的包体大小是1.3G,《刺激战场》反而才800M。

《绝地求生:刺激战场》中的树有点……
笔者认为,这个差距是体现在了纹理等细节上。当然,此刻的《刺激战场》可能不代表其最终品质。
操作篇:
《全军出击》和《刺激战场》的操作界面大同小异。毕竟,吃鸡手游的操作按钮布局已经在其他同类产品上得到了“实践”。屏幕左边是虚拟摇杆,屏幕右边是射击、装填、开镜、下蹲、卧倒、跳跃等常用操作,中间则是武器切换、背包和血槽等。自动捡取、自动行走等标配的功能也比较人性化。

要说双方不同的地方:《绝地求生 全军出击》新增了自动开门、安全区自动导航等功能。但是相对的,可定制选项也稍微少一点。比如,驾驶模式就只有2种,自动拾取的选项也比较少。而《刺激战场》则提供了大量的自定义选项,既有比较多的游戏操作模式可选,还有诸如「准星颜色」、「智能药品推荐」等功能选择。

总结:
有一点毋庸置疑:两款作品的还原度都很高。甚至在主界面上,除了UI的布局外,很难发现不同。
《绝地求生:全军出击》更像是PC版《绝地求生》的颜值继承者。《绝地求生:刺激战场》则提供了更为丰富的设置选项,可能对萌新更加友好。
最后,需要提一下,两款产品目前都还没有获得版号,大规模测试可能还需要一定的时间缓冲。
