索尼负责人:中国国产主机游戏将迎爆发期

索尼负责人:中国国产主机游戏将迎爆发期

作者:news 发表时间:2025-08-04
越来越多经济学家预估日本央行将提前升息的时机反转来了 政策效应多维释放 四大行集体抢跑金融“国补” 上市公司董事长骤然离场!泰康七年投资浮亏45.1% 龙国来骑哦公布李华江获委任为独立非执行董事后续会怎么发展 二季度低迷之后,“最火美债交易”回来了实时报道 多家金融央企增设专职党委副书记 分管组织人事工作实时报道 净利润暴跌59%!巴菲特承认“犯了一些错” 记者观察| 基金经理如何看待“反内卷”?科技水平又一个里程碑 贝壳-W于8月1日斥资400万美元回购65.99万股 百胜龙国8月1日斥资320万美元回购6.89万股 多家金融央企增设专职党委副书记 分管组织人事工作学习了 【交易参考】8.4:美国7月非农数据不如预期,市场承压 多家金融央企增设专职党委副书记 分管组织人事工作是真的吗? 英美烟草、菲莫国际发布2025半年报:减害产品与口含烟成为核心增长引擎【天风新兴产业】是真的吗? 刚刚,降息大消息!黄金直线暴涨 Figma股价在首日暴涨250%后出现震荡后续来了 央行:用好科技创新和技术改造再贷款政策 推动科技型中小企业贷款较快增长最新报道 《成品油流通管理办法》9月1日起实施秒懂 美国关税政策终落地 但不确定性犹存后续来了 美国劳动力市场5月和6月报告出现 “超出正常水平” 的向下修正 埃克森美孚二季度盈利与营收双双超出华尔街预期 短期美债收益率创一年来最大跌幅 非农就业放缓令9月降息概率增至八成 宗氏信托资产界定有争议!宗馥莉:非21亿美元本金,仅其利息这么做真的好么? Reddit二季度业绩飙升 AI驱动广告收入激增84%后续反转来了 科技巨头的人工智能投资在2025年将飙升至3640亿美元后续会怎么发展 好时2025年第二季度财报:销售强劲增长与盈利压力并存官方处理结果 行业稳健增长背后冷热不均 期货公司积极寻求突围之道 达利欧出售其在桥水基金的最后剩余股份,退出对冲基金董事会 小摩:予联想集团目标价13港元 料首财季毛利率15.8%后续反转来了 券商CFO盘点:中信证券财务负责人张皓成2024最惨CFO,年薪从526万降至146万降幅69%官方通报 是合法套利还是蓄意操纵 交易巨头Jane Street调查案凸显两者界限模糊后续来了 逆转!结婚人数,突然反弹了 继续爆发,国防军工ETF放量上探2.37%!逾80亿主力资金狂涌,长城军工、建设工业等多股涨停官方处理结果 光大期货0804热点追踪:存栏延续增加 蛋价跌幅扩大实垂了 光大期货:8月4日金融日报 大华继显:维持对澳门博彩行业的增持评级 首选银河娱乐 港股英诺赛科暴涨超27%,再创历史新高 光大期货:8月4日农产品日报官方处理结果 试用期、医疗期、服务期……一文了解劳动合同里的那些“期”专家已经证实 券商CFO盘点:第一创业财务总监马东军去年薪酬0变化,年薪144.5万元,拥有美国永久居留权实垂了 中电控股发布中期业绩 股东应占盈利56.24亿港元同比减少5.49%后续反转来了 光大期货:8月4日软商品日报官方通报 2025年《财富》世界500强榜单公布:海尔智家再次上榜,排名提升17位!反转来了 日经225指数收跌1.2% 韩股收涨0.9%官方已经证实 港股英诺赛科暴涨超27%,再创历史新高 唐双宁担任名誉老大的龙国金融文联,被撤销 A股再现“神预言”?黑芝麻筹划易主,公司回应又一个里程碑 转转官宣朱珠成为集团品牌代言人后续反转

随着全球电子娱乐展览会美国E3大会在洛杉矶的召开,2016中美游戏产业合作论坛13日于洛杉矶隆重举行,本次论坛由国家新闻出版广电总局数字出版司、中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会指导,环球新闻出版发展有限公司主办。参与本次论坛的企业包括网易、完美世界、纵横数娱、东方明珠、冰穹互娱等中国游戏企业,以及微软、索尼、暴雪、艺电(EA)等外国游戏企业。

索尼互动娱乐日本亚洲公司软件发展部负责人梶原健史代表索尼互动娱乐参加了本次论坛活动,并通过全球游戏市场概况、PlayStation 4销售情况、中国游戏市场情况、主机游戏生态状况及国内主机生态系进行了发言。并表示相信在未来的1-2年内,国产主机游戏将迎来一个爆发期,届时将有大批优秀的游戏作品涌现,国产主机游戏的整体质量将大幅提升。同时索尼在上海与掌趣科技已达成合作意向,支持掌趣科技设立的VR实验室,为VR领域的游戏开发培育开发团队和优质内容。

梶原健史发言到:“在看全球游戏市场概况时发现,在全球范围内的大多数成熟市场,主机游戏是游戏市场的重要组成部分,以美国市场为例,主机游戏展整个游戏市场的30-40%左右份额。在看主机游戏市场是非不断萎缩的时候,反观PlayStation4,上市以来就取得了比任何一代PlayStation主机产品都要好的销售成绩,一直在创造新的最快销售记录。

截至今年5月22日数据,PS4全球实际销量已经超过4000万台,软件全球累计销量超过2亿7090万张,超过了任何一代PlayStation产品的同期表现。这充分说明了市场对于主机游戏产品有着强劲的需求,这种需求不是其他类型的游戏产品可以取代的。”

索尼负责人:中国国产主机游戏将迎爆发期

“中国整体的游戏市场规模在2015年已经超过美国成为全球第一。不过市场格局上中国与美国存在巨大差异。根据市场调查数据,主机游戏市场在中国只占到不到1%的份额。这样的市场格局的形成有着种种原因,从这个数据中我所看到的是巨大的市场潜力和机遇。无论是PC游戏还是手机游戏,在目前中国市场情况下,再想实现100%的增长,其实都不是那么容易,不过主机游戏的基数还很小,可以说想象的空间是非常大的。

中国的主机游戏玩家,由于一些特殊的原因,中间出现了一个断层,目前25岁以上的玩家群体,他们大多在小时候都或多或少的接触过主机游戏,对于主机游戏有一定了解。而90后和新世纪诞生的这个群体主要是伴随着PC游戏,网络和手机游戏成长的一代人,对于他们来说,在电视大屏幕上通过手柄来玩游戏,是一个很新鲜的体验。”

梶原健史对主机游戏生态状况进行了这样的发言:“在全球主要游戏市场,例如美国、欧洲、日本,都有着一些大家耳熟能详的本土游戏开发公司、工作室或独立游戏团队,他们开发的游戏不仅深受当地用户的喜爱,也在全球范围内有着巨大的影响力。可以说具有全球影响力的游戏开发公司是一个成熟游戏市场的标志。那么在中国,主机游戏内容的生态系还刚刚起步,甚至国内市场还没有出现一款现象级的主机游戏作品,更无法谈及全球市场。但是,自从索尼互动娱乐进入中国市场以来,我们非常欣喜的看到,中国主机游戏开发的成长速度非常快,在短短一年的时间已经涌现了一批优秀的作品。虽然距离大作还有距离,不过这种飞速追赶的势头让我们可以预见到中国主机游戏在未来的崛起。”

同时梶原健史在论坛活动上也举了几个典型的案例与大家分享了下,并点出了一款来自天津队友游戏的作品“鲤”,这款游戏是摩点网第一届PlayStation中国开发者众筹大赛的冠军作品,这款游戏也是中国唯一入围2015旧金山GDC IMGA最受期待游戏,第四届全球移动游戏大会“独立游戏开发者大赛”亚军。在PlayStation中国商店首发之后,“鲤”陆续登陆了北美、欧洲、日本及亚洲其他国家的PlayStation商店,成功地把充满东方风情和中国禅意的游戏风格带给了全世界的PlayStation玩家。让更多人看到了中国游戏开发者的才华。

对于与中国的合作,梶原健史坚信,“在未来的1-2年内,国产主机游戏将迎来一个爆发期,届时将有大批优秀的游戏作品涌现,国产主机游戏的整体质量将大幅提升。在不久之前,索尼已经在上海与掌趣科技达成合作意向,支持掌趣科技设立的VR实验室,为VR领域的游戏开发培育开发团队和优质内容。”并表示,今年将会通过与用户面对面的交流,通过与渠道合作伙伴的密切合作,以及通过多种多样的市场活动,逐步了解了中国市场的一些特点。尽最大努力,推动中国主机游戏市场的健康发展。

相关文章