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游戏开发引擎 Unity 的公司 Unity Technologies 13 日募得 1 亿 8100 万美元的 C 轮募资,将这间位在旧金山的公司推向 15 亿美元市值,Unity 计划将这笔钱用于让开发工具能够更好的辅助 VR、AR App 的开发。
许多游戏开发者都选择 Unity做为游戏开发引擎,因为他有着视觉化的编辑界面,开发完的作品也能相容于多个平台。根据 Unity 官方公布的数据,Unity 在全功能游戏引擎市场有 45%的市占率,已经有超过 550 万位开发者使用 Unity 做为游戏开发引擎,从大型的开发商到独立开发者都有,而市面上成长最快速的前 1000 个手机游戏中,有 31% 是以 Unity 打造出来的,现下最热门的 Pokémon Go 也是其中之一。
Unity 现在已经可以用来开发 VR(虚拟现实)、AR(增强现实) 的游戏 APP,一些在 VR 头戴设备中的游戏已经是游 Unity 开发的,但看在这两种应用逾渐火热、需求上升快速,Unity 也希望能做得更多。
Unity CEO John Riccitiello 预测,接下来各种产业都会投资 VR 应用,而世界上最好的开发者已经在大力的尝试用 VR 和 AR 开发出各种产业所需的内容和应用,预计在 2017、2018 年会看到这些应用出炉。看到这种媒介的兴起,Unity 希望能将触角跨向游戏以外,成为各种 VR、AR 应用的开发工具。
本次的领头者 DFJ Growth 的合伙人、同时也加入 Unity 担任董事的 Barry Schuler,除了看好 Unity 在各行各业使用 VR 的趋势下可能的获利,他也透露 Unity 正往 IPO 的目标迈进,但他拒谈任何时间表。
Unity Technologies 成立于 2004 年,但真正获得开发者关注是在 2007 年 iPhone 开卖带起手机游戏热潮之后。Unity 在 2009 年才拿到 A 轮募资,550 万美元,之后 2011 年拿到 1200 万美元的 B 轮募资,公司员工数随后成长到 1000 人,在 5 年后的 2016 年 5 月,才又再募 C 轮。
